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《環太平洋》:重度死宅的機甲怪獸狂想曲


《環太平洋》:重度死宅的機甲怪獸狂想曲
北京新浪網

相信不少人小時候都有過一個夢想,就是能身處一個公園(或是城堡或是工廠等等),裏面全部由自己喜歡吃的零食搭建而成(我甚至幻想過在一個滿是汽水的池子里游泳~)。O K,如果你也正好曾有過差不多的夢想,那麼就會明白,對於影片導演德爾·托羅以及很多人來說,《環太平洋》這部電影意味著什麼。

自小深受日本A CG (Anim ation、C om ic、G am e,即動畫、漫畫、遊戲的總稱)文化與特攝片影響的德爾·托羅,對講述人類的故事毫無興趣。看他的電影,讓人印象深刻並記到最後的,一定是各種設定古怪的非人角色。此番德爾·托羅手握兩億美元的頂級製作預算,終於可以淋漓盡致地展現自己的「死宅」趣味,於是我們看到,雖然《環太平洋》的主演是人類,但影片真正的主角卻是巨型機甲與怪獸,他把所有的激情與精力,都放在了表達自己對這兩件事物的痴迷之上。不但在影片中設計了眾多體積誇張、造型怪異的怪獸,對於機甲的設定,德爾·托羅更是傾注了大量的心血。影片中出戰的五台主力機甲(美國、俄羅斯、澳大利亞、中國及日本)都有各自鮮明的特點。為了增強龐大體積所帶來的感官快感,德爾·托羅放棄了在鏡頭設計和運用上的創新,主要採用人類視角展現動作場面,這一方法所帶來的結果就是影片的動作戲充滿著壓迫性的粗礪質感。配合工業光魔卓越的技術實力,《環太平洋》展現了空前的視覺衝擊,即使是近年來看慣了好萊塢的各類視覺奇觀,《環太平洋》的動作場面仍然能像一針腎上腺素一樣,令觀眾看得頭皮發麻,過癮不已。

但同時,這也是一部充滿著遺憾的電影,首先在最重要的視覺方面,可能是受預算所限,也可能是導演的精力無法兼顧太多方面,片中的動作場面設計實在是有點單調。雖然全片有將近一半的時間都在展現機甲與怪獸的戰鬥,但兩者的對決永遠都是簡單粗暴的「肉搏」,不說對怪獸的能力缺乏具差異性的設計,五大機甲原本就設計好的不同特點,也得不到有效的發揮,更遑論機甲之間相互配合,1+1>2的化學反應。其次,儘管德爾·托羅是一名素來對複雜敘事不感冒的導演,《環太平洋》的故事也還是過於簡單,甚至到了用一句話就能講清楚的地步———人類操縱巨型機甲打敗了怪獸。這些遺憾最終令觀眾在享受了一場感官盛宴之後,卻無法留下太多的回味,委實讓人覺得可惜。

當然,即使如此,如果你也是一位一直喜愛日本A CG文化的重度宅男,那《環太平洋》必然是你不能錯過的一場狂歡,這是德爾·托羅與好萊塢的先進視覺技術為你打造的一個超級夢想。假使你不迷A CG,那麼它也是本年度一部很值得買票入場的電影,因為這是至今為此能讓你最極致地感受到好萊塢的電影工業水準和機甲與怪獸魅力的一次體驗。最後別忘了,一定要儘可能地選擇硬體條件好的電影院!



來源:http://news.sina.com.tw/article/20130803/10308407.html
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